home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 139 / (Vol 139) Sep 24 2011.iso / Games / stonagesam.swf / scripts / DefineSprite_323 / frame_68 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-24  |  3.9 KB  |  155 lines

  1. function ┬º\x04\x05┬º()
  2. {
  3.    set("\x03",2988 % 511 * true);
  4.    return eval("\x03");
  5. }
  6. var ┬º\x01┬º = -142 + "\x04\x05"();
  7. while(true)
  8. {
  9.    if(eval("\x01") == 291)
  10.    {
  11.       set("\x01",eval("\x01") - 67);
  12.       ┬º┬ºpush(true);
  13.    }
  14.    else if(eval("\x01") == 352)
  15.    {
  16.       set("\x01",eval("\x01") - 295);
  17.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  18.       ┬º┬ºpush(1);
  19.    }
  20.    else if(eval("\x01") == 57)
  21.    {
  22.       set("\x01",eval("\x01") + 336);
  23.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x04\x05┬º()
  24.       {
  25.          set("\x03",2988 % 511 * true);
  26.          return eval("\x03");
  27.       };
  28.    }
  29.    else
  30.    {
  31.       if(eval("\x01") == 497)
  32.       {
  33.          set("\x01",eval("\x01") + 54);
  34.          ┬º┬ºpush(┬º┬ºpop() or function ┬º\x04\x05┬º()
  35.          {
  36.             set("\x03",2988 % 511 * true);
  37.             return eval("\x03");
  38.          });
  39.          break;
  40.       }
  41.       if(eval("\x01") == 968)
  42.       {
  43.          set("\x01",eval("\x01") + 18);
  44.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x04\x05┬º()
  45.          {
  46.             set("\x03",2988 % 511 * true);
  47.             return eval("\x03");
  48.          });
  49.       }
  50.       else if(eval("\x01") == 644)
  51.       {
  52.          set("\x01",eval("\x01") - 292);
  53.       }
  54.       else if(eval("\x01") == 551)
  55.       {
  56.          set("\x01",eval("\x01") - 199);
  57.       }
  58.       else if(eval("\x01") == 726)
  59.       {
  60.          set("\x01",eval("\x01") - 441);
  61.       }
  62.       else if(eval("\x01") == 170)
  63.       {
  64.          set("\x01",eval("\x01") + 115);
  65.       }
  66.       else
  67.       {
  68.          if(eval("\x01") == 564)
  69.          {
  70.             set("\x01",eval("\x01") - 394);
  71.             break;
  72.          }
  73.          if(eval("\x01") == 393)
  74.          {
  75.             set("\x01",eval("\x01") - 168);
  76.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  77.          }
  78.          else if(eval("\x01") == 225)
  79.          {
  80.             set("\x01",eval("\x01") + 743);
  81.             ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x04\x05┬º()
  82.             {
  83.                set("\x03",2988 % 511 * true);
  84.                return eval("\x03");
  85.             }));
  86.          }
  87.          else if(eval("\x01") == 636)
  88.          {
  89.             set("\x01",eval("\x01") - 399);
  90.          }
  91.          else if(eval("\x01") == 0)
  92.          {
  93.             set("\x01",eval("\x01") + 497);
  94.             if(function ┬º\x04\x05┬º()
  95.             {
  96.                set("\x03",2988 % 511 * true);
  97.                return eval("\x03");
  98.             })
  99.             {
  100.                set("\x01",eval("\x01") + 54);
  101.             }
  102.          }
  103.          else if(eval("\x01") == 285)
  104.          {
  105.             set("\x01",eval("\x01") - 285);
  106.             ┬º┬ºpush(true);
  107.          }
  108.          else if(eval("\x01") == 224)
  109.          {
  110.             set("\x01",eval("\x01") + 340);
  111.             if(function ┬º\x04\x05┬º()
  112.             {
  113.                set("\x03",2988 % 511 * true);
  114.                return eval("\x03");
  115.             })
  116.             {
  117.                set("\x01",eval("\x01") - 394);
  118.             }
  119.          }
  120.          else
  121.          {
  122.             if(eval("\x01") != 986)
  123.             {
  124.                if(eval("\x01") == 237)
  125.                {
  126.                   set("\x01",eval("\x01") - 165);
  127.                   stop();
  128.                   _parent.char._x = marker._x;
  129.                   _parent.char._y = marker._y;
  130.                   this._visible = false;
  131.                   _parent.char._visible = true;
  132.                   _global.cavemanPos = this.pos;
  133.                   _parent.char.gotoAndStop(_global.buttonCheck("flag"));
  134.                   break;
  135.                }
  136.                if(eval("\x01") == 72)
  137.                {
  138.                   set("\x01",eval("\x01") - 72);
  139.                }
  140.                break;
  141.             }
  142.             set("\x01",eval("\x01") - 350);
  143.             if(function ┬º\x04\x05┬º()
  144.             {
  145.                set("\x03",2988 % 511 * true);
  146.                return eval("\x03");
  147.             })
  148.             {
  149.                set("\x01",eval("\x01") - 399);
  150.             }
  151.          }
  152.       }
  153.    }
  154. }
  155.